Me45

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Info & Me-Auswahl

Me-Name Die Kunst einen Ameisenhaufen in Schach zu halten
Alter Ort im
Zweistromland
Eridu

Neuer Ort
zwischen Oder und Spree

Großenmeer
Altes ME Die Gabe des empathischen Zusammenspiels oder das Prinzip „Eine für alle, alle für eine“ Neues ME Die Kunst einen Ameisenhaufen in Schach zu halten
ME Gottheit Formicidae ME Partner Vera Doerk / Paula von Sydow
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Wegbeschreibung

 


ME Medien

Darstellung: erst alte Medien, dann neue Medien. Das aktuellste Medium ist oben.

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letzte Änderung: 2008-03-25 15:00:50
Summary Mit der Disziplin „Landung“ oder „Ein Ergebnis erzielen“ ist der Ameisen-Parkour absolviert. Die Übung besteht darin abzugleichen, inwieweit der Ort der Landung tatsächlich mit der Vorstellung vor dem „Weitsprung“ übereinstimmt. Hierbei spielen sowohl der Faktor der Eigenbewertung jeder einzelnen Parkour-Ameise eine Rolle, als auch die Beurteilung durch den Ameisen-Dompteur. Darüber hinaus ist für das abschließende Beurteilungsverfahren ebenso die Bewertung durch die anderen am Parkour beteiligten Ameisen von Bedeutung. Wesentlich ist die Erkenntnis, nicht am Ziel angekommen zu sein, sondern lediglich den vorerst bestmöglichen „Landeplatz“ erreicht zu haben, von dem aus ein erneuter Start die besten Chancen auf ein Gelingen hat.    
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letzte Änderung: 2008-03-25 15:00:50
Summary Der „Weitsprung“ oder „Den Weg mit Phantasie überbrücken“ ist eine wunderbare Übung für die schöpferische und produktive Fähigkeit des Ameisen-Geistes und ergänzt die Übung „Eine Richtung finden“ aufs sinnvollste. Um die Lücke zwischen nicht sinnvoll miteinander verbundenen oder logisch aufeinander bezogenen Gegebenheiten durch das Kreieren von Sinnbezügen mittels freier Assoziation (Phantasie) auszufüllen, bedarf das Ameisengehirn der Phantasie. Diese ist Voraussetzung für Kreativität und Kunst, ebenso wie für auf den konkreten Zweck ausgerichtetes Handeln jeder Art. Ohne die Vorstellungsgabe davon, wie ein bestimmtes Problem zu lösen sei, und ohne die Vorstellung eines genauen Handlungsziels wäre Zweck gerichtetes Handeln nicht möglich. Der Ort des Absprungs vor allem aber der Ort der Landung (siehe nächste Übung) sollte der Parkour-Ameise zumindest in ihrer Vorstellung bekannt sein.    
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letzte Änderung: 2008-03-25 15:00:50
Summary Das „Pushen“ oder „Sich dem Drängen widersetzen“ gehört zur Disziplin mit demselben Schwierigkeitsgrad wie das „Locken“. Auch hier kann die Entscheidung, sich dem Drängen zu widersetzen bzw. ihm zu folgen konträre Auswirkungen auf die einzelne Ameise oder den Ameisenhaufen haben. Dem Drängen nachzugeben kann bedeuten, sich vom Gegenteil überzeugen zu lassen; ebenso kann es sich als Manipulation herausstellen. Zur richtigen Entscheidung muss also sowohl das Gewissen befragt werden, als auch die Selbsterkenntnis.    
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letzte Änderung: 2008-03-25 15:00:50
Summary Das „Balancieren“ oder „Das Gleichgewicht finden“ ist diejenige Disziplin des Ameisen-Parkours, die das höchste Maß an Einfühlungsvermögen, Offenheit und (Selbst)Vertrauen sowohl seitens der Parkour-Ameisen als auch der Ameisen-Dompteure erfordert. Denn das „Balancieren“ ist ohne körperliche und geistige Kreativität unmöglich. Und so liegt der Schwerpunkt dieser Übung in der Findung desjenigen Zustandes in dem der aktive Vorgang „etwas neu zu schöpfen, etwas zu erfinden, zu erzeugen bzw. herzustellen“ und der Vorgang des „passiv etwas Geschehen lassen“ ausbalanciert sind. Erst eine gelungene Balance zwischen aktivem Gestalten und passivem Geschehen fördert den kreativen Akt, der bestenfalls dem gesamten Ameisenhaufens zugute kommen kann.    



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letzte Änderung: 2008-03-25 15:05:11
Summary Das „Loslassen“ oder „Sich treiben lassen“ ist eine aus zwei Teilen bestehende Übung: a) Die Bewegung des „Loslassens“ bedarf zunächst einer Standortbestimmung, einer Verortung des Selbstbewusstseins. Parkour-Ameise und Ameisen-Dompteur gehen hierzu eine Art symbiotische Verbindung miteinander ein, in der gegenseitiges Vertrauen von ausschlaggebender Bedeutung ist und der Ameisen-Dompteur als so genannter Standort-Sicherer fungiert. Er hat die sichere Basis zu schaffen, von der aus die Parkour-Ameise „sich treiben lassen kann“. b) Nach erfolgter Standortbestimmung löst der Ameisen-Dompteur die Symbiose auf und „lässt“ die Parkour-Ameise „los“. Der für die Parkour-Ameise nun folgende Prozess des „Sich treiben lassen“ kann mit einem Bewusstseinszustand beschrieben werden, der dem Traum vergleichbar ist und in dem kreative Denkprozesse weitestgehend frei ablaufen können.    
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letzte Änderung: 2008-03-25 15:05:11
Summary Die „Rolle“ oder „Eine Richtung finden“ ist ein Gedankenspiel, bei dem der nonverbal, assoziativ und ganzheitlich denkenden (bei Ameisen in der Regel rechten) Hirnhälfte eine besondere Bedeutung zukommt; obwohl letztlich natürlich – wie bestenfalls immer – beide Hirnhälften beteiligt sind. Trainiert wird dabei die Vorstellungskraft, die Fähigkeit sich Gegenstände oder Ereignisse vor dem inneren Auge vorzustellen, ohne auf äußere Sinneseindrücke angewiesen zu sein. Nach der „Rolle“ sollte direkt im Anschluss die Übung „Weitsprung“ erfolgen.    
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letzte Änderung: 2008-03-25 15:05:11
Summary Das „Locken“ oder „Einer VERSUCHUNG widerstehen“ ist eine der schwierigsten Übungen des Ameisen-Parkours, denn hier ist unter Umständen zwischen der individuellen Neigung der Ameise und ihrem Verantwortungsbewusstsein für den Ameisenhaufen abzuwägen. Die für die jeweilige Ameise attraktivste Entscheidung muss nicht auch für den Ameisenhaufen die beste sein. Eine Herausforderung für das Gewissen, bei der sich die Gültigkeit des Prinzips „Eine für alle, alle für eine“ entscheidet.    



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letzte Änderung: 2008-02-17 22:39:05
Summary In der Kunst einen Ameisenhaufen in Schach zu halten hat sich vor allem der Ameisen-Parkour als besonders geeignete Methode erwiesen. Dieser kann prinzipiell überall praktiziert werden – in natürlichem sowie urbanem Umfeld, als eine Art Exkursion bzw. Feldforschung, als Seminar bzw. Unterrichtstunde. Ziel ist es, die Ameisen zu ungewohnt eleganten, effizienten und schlüssigen Bewegungen des Denkapparates zu animieren, um sie in die kreativen Arbeitsformen und die respektvollen Umgangsweisen innerhalb des Ameisenhaufens einzuweisen.
Text
Der Ameisen-Parkour schärft also das Bewusstsein der Ameisen für einen intakten Ameisenhaufen, auch wenn hierzu ungewöhnliche Wege zu beschreiten sind. Dabei führen in der Regel Offenheit, Wagemut und der Gebrauch aller Sinne die Ameisen zum Erfolg ihrer Mission.

Der Ameisen-Parkour versteht sich als Gegenmaßnahme zum gegenwärtigen Ameisen-Ausbildungssystem, welches mit seiner einseitigen Orientierung auf Wissenserwerb und Begrifflichkeit viel zur frühzeitigen Verkümmerung der Kreativität beiträgt; eine Praxis, deren weitgehende Formalisierung und Spezialisierung im späteren Arbeitsprozess der Ameisen ihre Fortsetzung finden.

Der Ameisen-Parkour ist Leitsystem und Versuchsanordnung zugleich, die jede Ameise nur mit einer eigenen Strategie aus Kreativität, Zielstrebigkeit und Ausdauer sowie mit Gemeinschaftssinn meistern kann.

Der Ameisen-Parkour ist eine Übung, die Grenzen des Ameisenhaufens zu erkennen und sich ihnen mit Phantasie und Mut zu stellen; dies erfordert den Einsatz von Körper und Geist sowie die gemeinsame Tat aller Ameisen.

Richtig ausgeführt ist der Ameisen-Parkour generell nicht lebensgefährlich. Dennoch können sich die Parkour-Ameisen bei ihren anfänglichen Versuchen durchaus leicht verletzen. Deshalb sollten sie besonders vorsichtig sein und sich gegebenenfalls mit den anderen Parkour-Ameisen beraten wie den Anleitungen des Ameisen-Dompteurs am besten zu folgen ist. Letztlich gilt für jede Ameise: „Der Ameisen-Parkour ist nur so gefährlich, wie sie ihn sich selbst macht.“

(Fotos von Dirk Kurz)
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